English
2017
Jogo em desenvolvimento
Jogo com gráficos 3D e plataforma 2D, 2 jogadores
Cooperativo local, educativo sobre simbiose.
Jogo cooperativo local sobre simbiose para estudantes do ensino fundamental 2,
de 10 a 13 anos que tem dificuldade de concentração e de estudar.
O jogo se passa dentro de um formigueiro e a mecânica principal se baseia na simbiose mutualística onde dois indivíduos dependem um do outro porém os dois ganham benefícios dessa cooperação.
Apresentação
Apresentação do projeto
Ten Pager
One Sheet
*Documento feito juntamente com a artista da equipe.
Playtest
Começamos o playtest com o público alvo principal, João de 14 anos e um amigo, Victor de 16 anos.
Após a realização do teste com eles, o amigo que acompanhava Victor e que tinha assistido ao jogo, nos pediu para jogar.
Ele e Victor jogaram nosso jogo e se divertiram tanto quanto João.
​
Além de que ficaram curiosos para explorar mais as habilidades dos personagens, de entender a mecânica do jogo e os recursos. Interesses diferentes do de João, que gostava mais fáceis do jogo, como a parte visual e os controles simples dos personagens.
​
Quando o jogo acabou, os participantes pediram para jogar novamente, pois já estavam mais experientes e gostariam de ter uma nova experiência com o jogo e a vitória.
​
Nisso vimos que o jogo tem grande potencial de expandir seu público alvo primário, embora a grade escolar geralmente atinja estudantes como João, públicos mais velhos se interessaram muito pelo jogo e também estão em fase de vestibular.
Sound Design
Decupagem de Sons
Planilha feita para organizar todos os sound effects pelo evento, fonte sonora, função, parametrização etc.
​
Esse tipo de documento auxilia bastante a equipe toda ficar incorporada dos sons no jogo e principalmente ajuda o programador a entender e incorporar esses sons no jogo.
Direção sonora SFX
Documento de descrição da direção tomada para os SFX a partir da análise das referências.
Esses softwares foram usados no desenvolvimentos desses materiais