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2017
Jogo em desenvolvimento
Jogo com gráficos 3D e plataforma 2D, 2 jogadores
Cooperativo local, educativo sobre simbiose.
Jogo cooperativo local sobre simbiose para estudantes do ensino fundamental 2,
de 10 a 13 anos que tem dificuldade de concentração e de estudar.
O jogo se passa dentro de um formigueiro e a mecânica principal se baseia na simbiose mutualística onde dois indivíduos dependem um do outro porém os dois ganham benefícios dessa cooperação.
Apresentação
Apresentação do projeto
Ten Pager
One Sheet
*Documento feito juntamente com a artista da equipe.
Playtest
Começamos o playtest com o público alvo principal, João de 14 anos e um amigo, Victor de 16 anos.
Após a realização do teste com eles, o amigo que acompanhava Victor e que tinha assistido ao jogo, nos pediu para jogar.
Ele e Victor jogaram nosso jogo e se divertiram tanto quanto João.
Além de que ficaram curiosos para explorar mais as habilidades dos personagens, de entender a mecânica do jogo e os recursos. Interesses diferentes do de João, que gostava mais fáceis do jogo, como a parte visual e os controles simples dos personagens.
Quando o jogo acabou, os participantes pediram para jogar novamente, pois já estavam mais experientes e gostariam de ter uma nova experiência com o jogo e a vitória.
Nisso vimos que o jogo tem grande potencial de expandir seu público alvo primário, embora a grade escolar geralmente atinja estudantes como João, públicos mais velhos se interessaram muito pelo jogo e também estão em fase de vestibular.
Sound Design
Decupagem de Sons
Planilha feita para organizar todos os sound effects pelo evento, fonte sonora, função, parametrização etc.
Esse tipo de documento auxilia bastante a equipe toda ficar incorporada dos sons no jogo e principalmente ajuda o programador a entender e incorporar esses sons no jogo.
Direção sonora SFX
Documento de descrição da direção tomada para os SFX a partir da análise das referências.
Esses softwares foram usados no desenvolvimentos desses materiais